局内聊天。
王昭君:“我们没有挂机,你冷静一点。输赢我们都休戚与共,好好打可以吗?”
李归尘看到这条讯息,不由自主看向认真打字的恬淡女孩。
王昭君的模型停顿原地:“记住,一个团体荣辱与共!”
惊叹号在李归尘心底荡起阵阵涟漪。
十位英雄出生在峡谷。
游戏对局两方阵营资源相同,人数一样的情况下,在一张地图上竞争发育。
以推掉敌方水晶,赢得胜利为目标。
中间时时刻刻你来我往的争抢,爆发团战。
总会产生不同的得失。
纵然两败俱伤,亦是竭尽全力。
打野前期弱势,有坦克辅助帮忙打野怪,抵御入侵。
这就像人生失意落寂时,有朋友帮衬,陪你共同渡过难关。
蓝领打野将资源最大程度让给法师与射手,保证他们优先发育。
这又何尝不是团队中牺牲小我,成就大我那些人的缩影?
游戏是可以重来的人生。
人生却是不能重来的游戏。